Livros didáticos sobre criação e design de videogames

Por meio de percepções e experiências de escritores de jogos profissionais,  Game Writing  captura um instantâneo das habilidades narrativas empregadas na indústria de jogos de hoje. Esta coleção de conselhos práticos fornece as bases para a arte de escrever jogos, desde o básico da narrativa e narrativa não linear até escrever comédias para jogos e criar personagens atraentes. Esta nova edição apresenta conteúdo adicional sobre formatação de script, micronarrativas de videogame e jogos online multiplayer massivos.

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Os designers de níveis constroem mundos, desenham mapas, definem missões e traçam caminhos irresistíveis para garantir que continuaremos jogando até tarde da noite. Reunindo design de interação, usabilidade e experiência, este livro mostra como os princípios de design podem ser usados ​​para planejar mapas, incentivar a interação narrativa e construir mundos. 22 entrevistas ilustradas e estudos de caso mostram como esses princípios se traduzem nas melhores práticas do mundo real para jogos AAA a indies de baixo orçamento.

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